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寻找忘却记忆,《命令与征服3》评测

2007-04-11 作者:驱动之家 夏威夷男孩 编辑:李盈 【复制本帖地址

[C&C简单回顾——开山之作《命令与征服》]

为了忘却的记忆 《命令与征服3》正式版体验

上个世纪90年代,当时的Westwood就是即时战略游戏(RTS)的代名词

    上个世纪九十年代中页,作为即时战略游戏鼻祖的Westwood工作室,推出了一款名为《命令与征服》(COMMAND & CONQURE)的全新即时战略游戏。在大部分游戏都保持在几兆甚至几十兆的年代,950兆容量的《命令与征服》一经推出便引起了轰动。

为了忘却的记忆 《命令与征服3》正式版体验

《命令与征服》尽管是在DOS下运行的游戏,但是在当时来看已经是相当豪华的

    《命令与征服》讲述了在不远的未来,一颗神秘的流星坠落地球,并带来一种奇特的植物Tiberium(T植物)。T植物具有很强的污染性,会将接触它的生物同化,含有剧毒。尽管如此,地球的科学家却发现该种职务含有高能量,可作为一种新型的能源。由于它繁殖力极强,没过多久就已遍布整个地球。由于遭受T植物的污染,大部分区域已经不适合人类居住,地球的环境空前恶化。为了寻求解决办法,地球的科学家都在想办法清楚T植物的影响。而一个自称兄弟会的恐怖集团(简称NOD)为了将T植物的神秘力量据为己有大肆发动战争,地球各个国家则组成地球防卫联军(简称GDI)与之抗衡,战争随之爆发了。

为了忘却的记忆 《命令与征服3》正式版体验

    虽然《C&C》只能运行在DOS下,但是它率先采用了过关剧情动画真人演绎的方式,给玩家极强的代入感,吸引玩家继续游戏下去。而这种方式也被日后的历代《C&C》以及资料片延续。不仅如此,日后许多游戏公司也纷纷效仿Westwood,将真人拍摄的电影剧情作为衔接游戏前后关卡的桥梁。可以说《C&C》不仅仅掀起了RTS的风潮,更是开创了新的游戏演绎方式。不过鉴于当时的环境,《C&C》对网络对战的支持并不好,许多玩家都是为了“看电影”才来进行游戏的。

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