5 多风扇的独特设计

使用了丽台专利散热系统TwinTurbo-II(第二代全覆式双涡轮散热风扇),散热片完全地覆盖整张卡,启动时空气会顺着一个方向经两把风扇一出一入,能够有效地将芯片及显存的热力迅速带走。而且两把球轴承风扇能有效减低噪音,再加上金属散热网令寿命更长久。
6 热管散热的风靡

虽然高速的风扇是解决散热问题的最好办法,可是有些朋友在享受3D游戏无穷乐趣的同时无法忍受“抽油烟机”般的噪音。好在热管技术的应用正好解决了这个问题,一般是由核心吸热块、背部吸热块、两块大面积散热片以及一条热管组成。热管做为一种被动式的热传导装置,通过内部工作流体的相态变化将热量从吸热段迅速转移到放热段,再依靠内部的毛细管结构回流到吸热段,循环往复,不耗电也不产生噪音,而且热传导能力强,是在有限的空间内实现热量迅速转移,进而增大散热面积,大幅提升被动散热效果的有效手段。但是这样的散热方式还是有缺点的,因为散热能力不够强劲,只能运用在中端卡上面,高端如果要采用此技术就必须要加个风扇了。
7 风道型显卡散热系统

“向外热排气系统”是现时极为流行的显卡散热系统,以前曾用在机箱和原装机的CPU上。由于现在的显示内核的温度越来越高,终于引入到显卡中,虽然不是什么新设计,确实也吸引了不少眼球。一般用于高档的X850和6800U。
8 未来的方向——半导体致冷法

半导体致冷法,是最近才采用的技术,根据有关方面初步实验,在不接显卡的时候,冷面温度可达零下15度,这个时候功耗也将达到最大值,就是最差情况下,把烫手的显卡芯片降到20度以下是没问题的,但是也必须加装一个风扇,才能保证好它的散热和通风。个人估计如果这种散热方式,如果随着生产规模的扩大,价格很容易降下来,并得到普及,成为以后的主流散热方式。
现在显卡的散热设备确实是越做越大,越做越漂亮,但直接导致的后果就是机箱噪音的急剧增高。随着生活品质的提高,在大部分家电都讲究静音的同时,显卡所制造的噪音却越来越多,不能不说是一个遗憾。笔者心里最希望的是随着技术的发展,在GPU高速运算的同时,发热量能得到有效的控制,并不会急速飙升。希望有朝一日,我们还能回到最初那不用散热设备却还能享受高效能的年代。