显存是显卡上的关键核心部件,它的品质会直接关系到显卡的最终性能表现。显示芯片决定了显卡所能够具备的基本性能和功能,但是显卡最终的性能是由显存来决定,因为无论是技术多么先进的显示芯片,它的性能也要通过优秀的显存才能发挥。
显存被也称为帧缓存,它的作用是用来存储显卡GPU所处理过或者即将提取的渲染数据。在显卡开始工作(图形渲染建模)前,通常是把所需要的材质和纹理数据送到本地的显存里面,开始工作时候(进行建模渲染),这些数据通过AGP总线进行传输,GPU将通过AGP总线提取存储在显存里面的数据,除了建模渲染数据外还有大量的顶点数据和工作指令流需要进行交换,这些数据通过RAMDAC转换为模拟信号输出到显示端,最终就是我们看见的图象。
如果在显存的品质电气性能不过关,在保存数据时候有可能丢失,在传输指令流时候部分指令也有可能丢失,这种数据指令丢失的直接后果是导致显示的时候出现马赛克现象,显示不清晰,假如还要进行超大纹理的建模图形渲染,那么显示的画面是惨不忍睹的;另外,进行超大纹理建模渲染还需要有显存容量和位宽的配合,有些游戏譬如DOOMIII,它在渲染的时候数据量高达100MB之多,再加上超多的顶点和特效指令流,它对显存的要求是非常之高了,容量上至少128MB,位宽128bit。由此可见,在显卡中,显存与GPU是一样的重要。
决定显存品质的因素主要有以下几点:显存的品牌、显存的种类、显存的封装方式、显存的速度、显存的带宽,这些就是朋友们在选购显卡的时候特别要注意的地方。
显存的品牌:
目前使用较多的颗粒品牌有美国的Micron(美凯龙)、德国的Infineon(英飞凌);韩国的SAMSUNG(三星)、HY(现代);日本的NEC(日本电气)、Hitachi(日立)、Mitsubishi(三菱)、Toshiba(东芝)、OKI(冲电气);台湾的EilteMT、ESMT(晶豪)、Etron Tech(钰创)、Winbond(华邦)、Mosel(茂矽)、Vangourd(世界先进)、Nanya(南亚)等,其中韩国三星SAMSUNG颗粒使用最多。
显存的种类:
显存的种类主要有SDRAM,DDR SDRAM,DDR SGRAM三种。SDRAM颗粒目前主要应用在低端显卡上,频率一般不超过200MHz,在价格和性能上它比DDR都没有什么优势,因此逐渐被DDR取代。DDR SDRAM是目前最火的,一方面是工艺的成熟,批量的生产导致成本下跌,使得它的价格比SDRAM还便宜;另一方面它能提供较高的工作频率,带来优异的数据处理性能,采用mBGA 封装方式的DDR SDRAM最高频率已经达到了1000MHz(FX5800Ultra),迈进了GHz时代。至于DDR SGRAM,它是显卡厂商特别针对绘图者需求,为了加强图形的存取处理以及绘图控制效率,从同步动态随机存取内存(SDRAM)所改良而得的产品。SGRAM允许以方块 (Blocks) 为单位个别修改或者存取内存中的资料,它能够与中央处理器(CPU)同步工作,可以减少内存读取次数,增加绘图控制器的效率,尽管它稳定性不错,而且性能表现也很好,但是它的超频性能很差劲。